Vulnérabilités de Charmina suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x1
x0.5
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x1
x1
x1
x0.5
x1
x2
x1
x2
-
Lieux de capture de Charmina :
Version
Ou l'obtenir ?
Rubis :
Route Victoire
Saphir :
Route Victoire
Émeraude :
Échange
Rouge Feu :
Évolution
Vert Feuille :
Évolution
Diamant :
Mont Couronné, Rive Lac Savoir, Route 217, Route Victoire
Perle :
Mont Couronné, Rive Lac Savoir, Route 217, Route Victoire
Platine :
Mont Couronné
Descriptions de Charmina :
Version
Description
Rubis :
On dit que grâce à la méditation, CHARMINA stocke de l'énergie dans son corps et affine son sixième sens. Ce Pokémon se cache des autres en se fondant dans les champs et les montagnes.
Saphir :
Grâce au pouvoir de la méditation, CHARMINA a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinésiques. On sait que ce POKéMON peut méditer pendant un mois sans manger.
Émeraude :
Grâce à sa pratique du yoga, Charmina est capable de prédire les actions de ses ennemis. Quand il se bat, il donne l'impression d'être en train de danser.
Rouge Feu :
CHARMINA évite les attaques en exécutant d'élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
Vert Feuille :
CHARMINA évite les attaques en exécutant d'élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
Diamant :
Il a développé son sixième sens grâce au yoga. Ses mouvements sont gracieux.
Perle :
Sa méditation quotidienne a développé sa force spirituelle. Il peut lire dans l'esprit des gens.
Platine :
Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l'aura de ses adversaires.
Objet : Mouchoir choix
Nature : Rigide ou Jovial
EV’s: 252 attaque et 252 vitesse
Description:
480 d’attaque sans aucune accumulation de statistiques, wow, il défonce et frappe très fort. Il anéantira tous les dragons et léviator aisément, causera du trouble à plusieurs stallers sauf cressélia. Un Pokémon qui, aux yeux de plusieurs joueurs, est oublié jusqu’au moment ou ils réaliseront qu’il a un immense potentiel.
Présentation du Pokémon : Charmina est le Sweeper ayant la meilleur Attaque du jeu devant Monaflémit grâce a sa Capacité Spéciale Force Pure, il est dur a manier, mais bien manier, c’est bien le Sweeper qui cause le plus de dégâts, faites attention a lui et a ses Mitra-Poing
Explication du Moveset : : Il fonce dans le tas, même sur des résistances, il fera des dégâts, Retour peut être envisageable sur Eboulement ou PC Roche également. Casse-Briques également sur Pied Voltige pour la précision.
Ses contres : : Les Pokémon résistant a ses attaques bloquées.
Explication du Moveset : : Il se clone et frappe, si vous avez tranquillement votre Clone, vous frappez avec Mitra-Poing, on peut mettre Ténacité mais je préfère Clonage avec les changements de statue, Gonflette aussi pour booster son Attaque et faire encore plus de dégâts, Eboulement/PC Roche envisageable sur Ball’ombre.
Ses contres : : Suicune, Drattak, Tyranocif et sa Capacité Spéciale, ceux qui résiste a Contre en faite surtout. Attention Aquali crains le OHKO avec Contre.