Gallame peut remplir de nombreux rôles, et j'ai choisi celui du Sword-Dancer.
Pour pouvoir jouer ce rôle il lui faut pouvoir résister, d'où son caractère et la répartition des EVs (et son double-type ne lui donne qu'une seule faiblesse Spectre, ce qui est un plus).
Étant donné qu'il n'a pas Repos, il faudra le jouer sur la durée et ne pas lancer tous les Danse-Lames d'affilée au risque de se voir mettre KO. Il faudra donc alterner avec les attaques, si possible Vampipoing, afin de le régénérer (grâce à Grelot Coque).
Une fois boosté, il devrait faire mal ! (dèjà qu'il fait mal naturellement).
Ses attaques touchant tous les types, Gallame fera de gros dégâts dans les rangs adverses, même sur les Spectre qui auraient dû le gêner énormément (et Ombre Portée aura l'avantage de l'initiative).
Un Hazer ou Pseudo-hazer sera très embêtant, mais Gallame devrait arriver à le gérer sans trop de soucis.
Objet : Mouchoir choix
Nature : Rigide ou Jovial
EV’s: 252 attaque et vitesse
Description:
Une bonne vitesse, il sera surprendre tous les dragons et le beau leviator sans oublier tyranocif. Finalement, il atteint tous les pokémons les plus couramment utilisés. Vous pouvez aussi le jouer avec ceinture force, moins de vitesse, mais il pourra attaquer si un de vos opposants a fait déjà quelques danses dracos.