Vulnérabilités de Insécateur suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x1
x0.25
x1
x1
x2
x2
x2
x0.5
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x0.25
x1
x1
x4
x0
x1
x1
x2
-
Lieux de capture de Insécateur :
Version
Ou l'obtenir ?
Bleu :
Échange
Rouge :
Parc Safari, Casino de Céladopole
Jaune :
Parc Safari
Or :
Tournoi du Parc Naturel
Argent :
Parc naturel competition (Mardi,Jeudi et Samedi)
Cristal :
Parc naturel (Concours)
Rubis :
Échange
Saphir :
Échange
Émeraude :
Échange
Rouge Feu :
Parc Safari
Vert Feuille :
Échange
Diamant :
Route 229
Perle :
Échange
Platine :
Route 210, Route 215
Descriptions de Insécateur :
Version
Description
Bleu / Rouge :
Rapide et agile comme un ninja, il se déplace si vite qu'il crée l'illusion d'ętre en groupe.
Jaune :
Bondissant hors de l'herbe comme un ninja, il lacčre sa proie de ses griffes acérées.
Or :
Il fauche les herbes avec ses lames acérées. Il bouge si vite qu'on ne peut le voir ŕ l'oeil nu.
Argent :
Quand il se déplace,il apparait en rémanence.S'il se cache,son camouflage le rend invisible.
Cristal :
Il est trčs fier de sa vitesse. Il peut frapper un ennemi sans que celui-ci ne s'en rende compte.
Rubis :
INSECATEUR est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante améliore l'efficacité des deux lames situées sur ses avant-bras. Elles sont si coupantes qu'elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup.
Saphir :
INSECATEUR est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante améliore l'efficacité des deux lames situées sur ses avant-bras. Elles sont si coupantes qu'elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup.
Émeraude :
Il est incroyablement rapide. Sa vitesse améliore l'efficacité des deux lames sur ses avant-bras. Elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup.
Rouge Feu :
Il déchiquette ses proies ŕ l'aide de ses bras tranchants comme des faux. Il n'utilise ses ailes pour voler que trčs rarement.
Vert Feuille :
Rapide et agile comme une ninja, il se déplace si vite qu'il crée l'illusion d'ętre en groupe.
Diamant :
Ses coups de faux sont pratiquement imparables. Il se déplace comme un ninja.
Perle :
Ses coups de faux sont pratiquement imparables. Il se déplace comme un ninja.
Platine :
Ses coups de faux sont pratiquement imparables. Il se déplace comme un ninja.