Vulnérabilités de Mackogneur suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x0.5
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x1
x1
x2
x0.5
x1
x1
x0.5
x2
-
Lieux de capture de Mackogneur :
Version
Ou l'obtenir ?
Bleu :
Évolution
Rouge :
Évolution
Jaune :
Evolution
Or :
Évolution (échange)
Argent :
Évolution (échange)
Cristal :
Évolution de Machopeur pendant une échange
Rubis :
Évolution
Saphir :
Évolution
Émeraude :
Évolution
Rouge Feu :
Évolution de Machopeur pendant un échange
Vert Feuille :
Évolution de Machopeur pendant un échange
Diamant :
Échange ou Évolution
Perle :
Échange ou Évolution
Platine :
Échange ou Évolution
Descriptions de Mackogneur :
Version
Description
Bleu / Rouge :
Ses coups de poings sont si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'a l'horizon.
Jaune :
Un seul de ses bras peut bouger une montagne. Rien ne résiste aux quatre bras en męme temps.
Or :
La balance ses quatre bras avec violence pour broyer son adversaire sous une pluie de coups.
Argent :
Il se sert de ses quatre bras pour enserrer les membres de sa victime puis il la projette au loin.
Cristal :
Balançant ses 4 bras plus vite que l'éclair, il peut donner plusieurs coups de poing en męme temps.
Rubis :
MACKOGNEUR est capable de déplacer n'importe quelle masse. Cependant, ses bras s'emmęlent dčs qu'il essaye de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce Pokémon a tendance ŕ cogner d'abord et ŕ réfléchir ensuite.
Saphir :
MACKOGNEUR est célčbre, car c'est le seul POKéMON qui a réussi ŕ maîtriser tous les types d'arts martiaux. S'il parvient ŕ attraper son ennemi avec ses quatre bras, il le projette par delŕ l'horizon.
Émeraude :
Il est impossible d'esquiver les prises et les coups de poing de ses quatre bras. Son esprit de combattant s'enflamme quand il rencontre un adversaire ŕ la hauteur.
Rouge Feu :
Ses deux paires de bras permettent ŕ MACKOGNEUR d'envoyer une série de 1 000 coups de poing en 2 secondes.
Vert Feuille :
Ses coups de poing son si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'ŕ l'horizon.
Diamant :
Ses quatre bras frappent ŕ une vitesse aveuglante. Il peut porter 1000 coups en deux secondes.
Perle :
Il peut renverser un train d'un simple coup de poing, mais il bute sur les tâches plus délicates.
Platine :
Il peut renverser un train d'un simple coup de poing, mais il bute sur les tâches plus délicates.
Conseils tactiques Diamant/Perle pour Mackogneur :
Répartition des EV : 252 attaque , 252 def. ou sp. def., 6 PV.
Explication du Move Set : Le clonage est présent pour se protéger contre les altérations de status. Il est trčs conseillé de l utiliser avec la capacité spéciale « no guard » qui lui assure de réussir son attaque dynamopoing. Lorsque qu il entre en jeu, vous pouvez confuser votre opposant afin de l emmerder et pouvoir monter vos statistiques tranquillement. Vous pouvez le jouer avec plus de défense spéciale ou physique, cela dépend du reste de votre équipe. Chose sur, il est difficile ŕ contrer. Poinglace est présent pour causer des dégâts aux pokémons de type spectre et faire mal ŕ la majorité des dragons et pokémons de type vol. Un bon pokémon conseillé dans une équipe.