Vulnérabilités de Ramoloss suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x0.5
x0.5
x1
x0.5
x2
x0.5
x0.5
x2
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x2
x1
x0.5
x1
x1
x2
x2
x1
-
Lieux de capture de Ramoloss :
Version
Ou l'obtenir ?
Bleu :
Routes 9,10 - Parc Safari - Celadopole
Rouge :
Routes 9,10 - Parc Safari - Celadopole
Jaune :
Routes 12,13 - Iles Ecumes
Or :
Puit Ramoloss
Argent :
Puit Ramoloss
Cristal :
Puits Ramoloss, Chutes Tohjo
Rubis :
Échange
Saphir :
Échange
Émeraude :
Échange
Rouge Feu :
Échange
Vert Feuille :
Routes 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23 - Bourg Palette - Jadielle - Azuria - Carmin sur Mer - Céladopole - Parmanie - Parc Safari - Cramois'Ile - Iles Ecumes - Ile 1 - Ile 2 - Ile 3 - Ile 4 - Ile 5 - Ile 6 - Ile 7
Diamant :
Échange
Perle :
Route 205 (Pokéradar)
Platine :
Rouge 205 Nord (Pokéradar)
Descriptions de Ramoloss :
Version
Description
Bleu / Rouge :
Très lent et endormi, il lui faut 5 Secondes pour ressentir la douleur d'une attaque.
Jaune :
Lent et stupide, il aime se la couler douce en observant l'activité autour de lui.
Or :
Il est tellement paresseux, qu'il lui faut une journée pour remarquer qu'on lui mord la queue.
Argent :
Une sève sucrée coule du bout de sa queue. Peu nutritive, elle reste agréable a mâchouiller.
Cristal :
Il est tellement paresseux qu'il lui faut une journée pour remarquer qu'on lui mord la queue.
Rubis :
RAMOLOSS trempe sa queue dans l'eau au bord des rivières pour attraper ses proies. Cependant, ce Pokémon oublie souvent ce qu'il fait là et passe des jours entiers à traîner au bord de l'eau.
Saphir :
RAMOLOSS trempe sa queue dans l'eau au bord des rivières pour attraper ses proies. Cependant, ce POKéMON oublie souvent ce qu'il fait là et passe des jours entiers à traîner au bord de l'eau.
Émeraude :
Ramoloss trempe sa queue dans l'eau au bord des rivières pour attraper ses proies. Il oublie souvent ce qu'il fait là et passe des jours entiers à traîner.
Rouge Feu :
RAMOLOSS semble toujours perdu dans ses pensées, mais personne ne sait vraiment à quoi il pense. Il adore pêcher en utilisant sa queue.
Vert Feuille :
Très lent et endormi, il lui faut 5 secondes pour ressentir la douleur d'une attaque.
Diamant :
Bien que lent, c'est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.
Perle :
Bien que lent, c'est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.
Platine :
Bien que lent, c'est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.